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Programming

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파일 입출력 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 파일 입출력은 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나입니다. 1. 파일 입출력 개념 파일 입출력은 컴퓨터에서 데이터를 파일로 저장하고 파일에서 데이터를 읽는 과정을 의미합니다. C#에서 파일 입출력을 수행하기 위해 'System.IO' 네임스페이스를 사용합니다. 이 네임스페이스에는 파일 및 스트림과 관련된 클래스들이 포함되어 있습니다. a. 파일 입력 (File Input) 파일 쓰기 (File Writing) : 프로그램이 데이터를 파일에 쓸 수 있습니다. 이를 통해 프로그램에서 생성한 정보를 파일에 저장할 수 있습니다. 파일 쓰기 메서드 (File Writing Methods) : 파일을 쓰기 위한 여러 메서드가 있습니다. 이들 메서드를 사용하여 파일을 생성하고 데이터를 쓸 수 있습니다. C#에서는 'S..
예외처리 및 프로그램 디버깅 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 예외처리 (Exception Handling) 코드를 작성하다보면 예외적인 상황이나 에러가 발생할 수 있습니다. 예를 들면 파일을 열려고 할 때 파일이 존재하지 않거나, 0으로 나누는 등의 상황이 발생할 수 있습니다. 이런 예외상황을 처리하기 위해 try, catch, finally 블록이 사용됩니다. 1. try 블록 try 블록은 예외가 발생할 수 있는 코드를 감싸는 부분입니다. 예외가 발생하면 try 블록의 실행이 중단되고, 제어는 가장 가까운 catch 블록으로 이동합니다. try 문은 한꺼번에 많은 코드를 감싸려고 하는 것보다는, 문제점이 야기될 가능성이 있는 코드 라인에 코드블록으로 감싸줍니다. try { // 예외가 발생할 수 있는 코드 } 2. catch 블록 catch 블록은 예외를 처리..
자료구조 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 C# 컬렉션에서 제공하고 있는 자료구조(Data Structure)는 데이터를 효율적으로 저장하고 조직화하는 방법을 제공하는 방법론입니다. C#은 다양한 자료구조를 지원하며, 이러한 자료구조들은 데이터를 효율적으로 다루고 처리할 수 있도록 도와줍니다. 1. 배열(Array) 이전 포스팅에서 소개했던 배열(Array)는 간단한 개념만 알아보겠습니다. 배열은 동일한 데이터 타입의 요소가 순서대로 저장된 고정 크기의 자료구조입니다. C#에서 배열은 다음과 같이 선언합니다: int[] myArray = new int[5]; 각 요소는 인덱스를 사용하여 접근하며, 인덱스는 0부터 시작합니다: int value = myArray[2]; 2. 큐(Queue) 2.1 개념 Queue는 선입선출(FIFO, First-I..
배열 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 C# 언어에서 배열은 동일한 데이터 형식을 가진 여러 요소를 담을 수 있는 데이터 구조입니다. 배열은 고정된 크기를 가지며 인덱스를 사용하여 각 요소에 접근할 수 있습니다. 1. 개념 배열은 동일한 데이터 형식을 가진 여러 요소를 순서대로 저장하는 자료구조로, 각 요소는 고유한 인덱스를 가지고 있습니다. 배열은 선언 후에 크기를 변경할 수 없으며, 크기는 배열을 생성할 때 결정됩니다. 2. 형식 배열의 기본 문법은 아래와 같습니다. 변수타입[] 변수명 = new int[데이터를 담을 크기] // 형식1: 데이터형[] 배열이름; int[] myArray; // 형식2: 배열 초기화 int[] myArray = new int[5]; // 크기가 5인 int형 배열 생성 // 형식3: 초기값을 가진 배열 in..
콜백 메서드 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 콜백 메서드(callback method)는 일반적으로 함수 또는 메서드를 다른 함수에 전달하여 나중에 호출되도록 하는 프로그래밍 패턴입니다. 이는 비동기적인 상황이나 이벤트 기반 프로그래밍에서 자주 사용됩니다. 콜백 메서드는 델리게이트를 통해 구현됩니다. 비동기 프로그래밍과 이벤트 처리와 관련된 중요한 개념 중 하나입니다. 콜백은 일반적으로 다른 메서드가 작업을 완료했을 때 호출됩니다. 1. 개념 콜백 메소드는 한 함수가 다른 함수를 인자로 받아들이고, 나중에 해당 함수를 호출하는 패턴입니다. 이는 주로 비동기적인 작업이나 이벤트 처리와 관련이 있습니다. 예를 들어 특정 이벤트가 발생하면 지정된 함수를 호출하도록 설정할 수 있습니다. 2. 형식 C#에서 콜백 메서드를 사용하는 데에는 대부분 델리게이트(..
델리게이트 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 1. 개념 '델리게이트 (Delegate ) : 대리자 (함수를 담는 상자)' 델리게이트는 다른 메서드를 참조하고 호출할 수 있는 형식으로, 실제로는 함수에 대한 참조를 보유하는 객체라고 생각할 수 있습니다. 대리자 (Delegate): 델리게이트는 다른 메서드에 대한 대리자 역할을 합니다. 즉, 델리게이트를 통해 메서드의 호출을 다른 객체에게 대리하거나 위임할 수 있습니다. 함수를 담는 상자: 델리게이트는 마치 함수를 담고 있는 상자와 같습니다. 델리게이트가 참조하는 메서드의 형식을 정의하고, 이 상자를 통해 메서드를 전달하거나 다른 곳에 저장할 수 있습니다. 콜백 함수: 델리게이트는 종종 콜백 함수를 구현하는 데 사용됩니다. 다른 메서드를 델리게이트로 전달하여 원하는 시점에 호출되도록 할 수 있습니다..
추상화 - 추상클래스와 인터페이스 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 C#에서 추상화는 주로 추상 클래스와 인터페이스를 통해 구현됩니다. 1. 개념 추상 클래스 ( Abstract Class ) 추상 클래스는 하나 이상의 추상 멤버 (메서드, 속성 등)를 포함할 수 있는 클래스입니다. 추상 멤버는 본체가 없으며 파생 클래스(자식 클래스)에서 반드시 구현되어야 합니다. 일반적인 메서드나 속성도 포함할 수 있습니다. 정의되지 않은 불완전한 ( == 중괄호 { } 가 없는 ) 메서드 (추상 메서드)를 1개라도 포함하고 있는 클래스입니다. 구현은 반드시 파생 클래스(자식 클래스)에서 구현해야 합니다. 가상 메서드 (Virtual Method)와 비슷하지만 반드시 구현해야 하므로 virtual 키워드는 붙이지 않습니다. [요약] 추상 클래스는 하나 이상의 추상 멤버(abstract..
생성자와 접근지정자 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 모든 변수는 선언이 되면 초기화 과정을 거칩니다. 객체도 본질적으로는 변수와 같습니다. 객체를 생성할 때 초기화 전용 메서드를 제공합니다. 그것이 바로 생성자(Constructor) 입니다. * 생성자의 이름은 클래스의 이름과 동일하다. 생성자는 클래스의 특별한 메서드로, 클래스를 초기화하고 객체를 생성하는 역할을 합니다. 생성자의 이름은 항상 해당 클래스의 이름과 동일합니다. 이것은 클래스를 특정하고 어떤 생성자가 호출되는지를 명확하게 하기 위한 규칙입니다. * 생성자는 반환타입이 없다. 생성자는 반환타입을 가질 수 없습니다. 다른 메서드와 달리, 생성자는 객체를 생성하고 초기화하는 역할을 수행하기 때문에 반환값이 필요하지 않습니다. 그러므로 생성자의 선언에서 반환 타입을 지정하지 않습니다. * 생성자..