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파이썬(Python) 기초 : 데이터 타입과 변수 파이썬은 여러 가지 데이터 타입을 지원하며, 각각의 데이터를 저장하기 위해 변수를 사용합니다. 1. 데이터 타입 데이터 타입은 컴퓨터가 저장하는 데이터의 종류를 나타냅니다. 마치 상자에 담겨있는 물건처럼, 데이터 타입은 어떤 종류의 정보가 변수에 담겨 있는지 알려줍니다. # 정수형 (int): 소수점이 없는 정수를 표현합니다. 예시: 10, -5, 1000 # 실수형 (float): 소수점을 포함하는 숫자를 표현합니다. 예시: 3.14, 2.718, 10.0 # 복소수형 (complex) : 실수부와 허수부로 구성된 숫자를 표현합니다. 예시 : 3 + 4j, 1 - 2j, 2j # 문자형 (str): 문자의 시퀀스를 표현합니다. 작은 따옴표(')나 큰 따옴표(")로 감싸서 생성합니다. 예시: 'Hello..
파이썬(Python) 기초 : 아나콘다, 주피터랩으로 파이썬 시작하기 파이썬은 간결하고 가독성이 좋은 코드로 유명한 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 1. 파이썬이란? 파이썬은 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)에 의해 개발된 고급 프로그래밍 언어입니다. 그의 취미 프로젝트로 시작되어 현재는 강력한 커뮤니티와 생태계를 갖추고 있습니다. 2. 파이썬의 특징 간결하고 읽기 쉬운 문법: 파이썬은 공백으로 블록을 구분하므로 코드의 가독성이 뛰어납니다.다양한 용도: 웹 개발, 데이터 분석, 인공지능, 자동화 등 다양한 분야에서 활용됩니다.오픈 소스: 무료로 사용할 수 있으며, 커뮤니티에 의해 지속적으로 발전하고 있습니다.강력한 라이브러리: 풍부한 표준 라이브러리와 서드파티 라이브러리를 통해 다양한 기능을 지원합니다. 파이썬에는 이미 만들어진 라이브러리, 즉 그냥 다운로드..
나를 바꾸는 39가지 방법 : 해보지 않으면 아무것도 달라지지 않는다. 누구나 살면서 한 번쯤 전체든 부분이든 '나를 바꾸고 싶다'라고 생각한 적이 있을 것이다. 막연히 의지에만 기대지 않고 구체적이되 간단한 행동을 통해 나를 바꿀 수 있는 방법이라면 쉽게 해 볼 수 있지 않을까? 어차피 해야 한다면 즐겁게 해야 의욕도 생기고 지속하기도 쉽다. 이 책에서는 즐기며 실천할 수 있는 특별한 방법을 모았다고 한다. 1. 부정적인 생각 부정적인 감정을 싸매고 눕지 않는다. 즐거운 일을 하거나 즐거운 생각한 후에 하루를 마감하자. 하루 15분 자신의 부정적인 감정에 관해 글로 써서 부정적인 감정을 마음속에서 꺼내보자. 2. 자신감 결여 쉽게 상처받아 소심해지는 사람은 자칫 타인의 평가에 지나치게 신경을 쓴다. 사소한 일에 상처받고 몸과 마음이 너덜너덜해지는 사람이라면 '웃는 얼굴'로..
운을 닦는다 마음을 닦는다. 운을 끌어당기는 과학적인 방법 우리 마음 상태는 그 마음과 공명하는 것을 끌어당긴다는 법칙이다. 특히 무의식 세계의 상념은 공명하는 것을 강하게 끌어당긴다. 따라서 만약 우리가 좋은 운을 끌어당기길 원한다면 무의식 세계를 긍정적 상념으로 채워야 한다. 무조건 무의식 세계를 긍정적 상념으로 채우려고 한다면 효과가 발휘되지는 않는다. 긍정적 상념은 부정적 상념과 항상 함께 행동하기 때문이다. 근본적인 마음 자세를 전환하여 무의식 세계에서 자연스럽게 부정적 상념이 사라지게 하는 방법을 써야 하며 다사카 히로시의 '운을 끌어당기는 과학적인 방법'에서는 아래의 방법을 권장한다. 첫째, 무의식의 부정적 상념을 정화하는 방법 첫 번째 습관, 자연의 위대한 정화력에 맡긴다. : 누구나 할 수 있는 쉬운 명상 등을 통해 조금씩 자연에 몸들 담근다. ..
미루는 버릇 극복법 : 심리학이 이렇게 쓸모 있을 줄이야. 사람은 누구나 늑장을 부리지만 그렇다고 모든 사람이 미루기 병에 걸린 것은 아니다. 일을 끝까지 미루기 일쑤라면 일을 시작하는 데 다음의 방법이 도움 될 것이다. 1. 현재의 만족을 추구하는 원숭이 길들이기 사람들의 머릿속에는 '현재에 만족을 추구하는 원숭이'가 살고 있다. 원숭이에게 작은 목표를 던져주고 이를 달성하면 보상을 지급한다. 단, 신용을 지켜야 원숭이를 길들일 수 있다. 목표 설정하기 규칙과 시간 정하기 보상하기 업무를 세분화하고 이를 하나씩 완수할 때마다 자신에게 적적한 보상을 하라. 2. 미래지향적 인간 되기 상상력으로 미래에 현실감을 부여하면 현재 필요한 동력을 얻을 수 있다. 일을 미루지 않는 사람이 되려면 자신의 시간관부터 바로잡아 멀리 보는 습관을 들이고, 일을 미뤘을 때의 후환을..
10권을 1000권처럼 : 즐겁고 행복한 책 읽기 서점에 가면 책 읽기 기술에 대한 책들이 많이 있지만 빠르게 많이 읽는 것만을 강조하기만 하고 즐기면서 읽는 것을 강조하는 책은 많지 않았다. 책은 잘 살기 위해서가 아니라 다르게 살기 위해서 읽는 것이다. 경쟁하기 위해서가 아니라 경쟁에서 자유롭기 위해서 읽는 것이다. 시간과 분량에 얽매이지 말고 자유롭게 읽는 것이 중요하다. 이정훈 작가의 '10권을 읽고 1000권의 효과를 얻는 책 읽기 기술'이라는 책은 책일 읽는 즐거움, 책이 취미가 되기 위한 즐거움을 회복하는 것을 강조하는 내용을 담고 있다. 책이 취미가 되기 위해서는 즐거움을 회복하는 것! 진짜 독서는 그때부터다. '책을 욕망하지 말자' 타인과의 경쟁이 아니라 내면의 성숙됨이야 말로 인간이 책을 읽는 이유라고 생각한다. ' 읽는 인간은 반드시..
간단한 데이터 입력 및 텍스트 파일에 저장하기 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 윈폼을 사용하여 간단한 입력 및 텍스트 파일에 저장하는 기본적인 프로그램을 만들어 보겠습니다. 윈폼 프로그래밍을 할 때 제공되는 여러 컨트롤들을 적절하게 사용할 수 있어야 합니다. 윈폼에서 제공하는 기본 컨트롤들 외에 다양한 외부 컨트롤들이 많이 나와 있지만, 표준 컨트롤들 제대로 익히는 게 중요합니다. 간단한 입력화면으로부터 데이터를 가져와서 지정된 위치의 텍스트파일에 한 줄씩 저장하는 프로그램을 작성하도록 하겠습니다. 이전 포스팅에서 소개한 텍스트파일에 적합한 StreamWriter / StreamReader를 이용하겠습니다. Label, ComboBox, TextBox, DateTimePicker,Button 을 이용해서 간단하게 화면을 디자인합니다. 결과는 지정된 위치에 한줄씩 콤마로 구분하여 저..
파일 입출력 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 파일 입출력은 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나입니다. 1. 파일 입출력 개념 파일 입출력은 컴퓨터에서 데이터를 파일로 저장하고 파일에서 데이터를 읽는 과정을 의미합니다. C#에서 파일 입출력을 수행하기 위해 'System.IO' 네임스페이스를 사용합니다. 이 네임스페이스에는 파일 및 스트림과 관련된 클래스들이 포함되어 있습니다. a. 파일 입력 (File Input) 파일 쓰기 (File Writing) : 프로그램이 데이터를 파일에 쓸 수 있습니다. 이를 통해 프로그램에서 생성한 정보를 파일에 저장할 수 있습니다. 파일 쓰기 메서드 (File Writing Methods) : 파일을 쓰기 위한 여러 메서드가 있습니다. 이들 메서드를 사용하여 파일을 생성하고 데이터를 쓸 수 있습니다. C#에서는 'S..