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파일 입출력 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 파일 입출력은 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나입니다. 1. 파일 입출력 개념 파일 입출력은 컴퓨터에서 데이터를 파일로 저장하고 파일에서 데이터를 읽는 과정을 의미합니다. C#에서 파일 입출력을 수행하기 위해 'System.IO' 네임스페이스를 사용합니다. 이 네임스페이스에는 파일 및 스트림과 관련된 클래스들이 포함되어 있습니다. a. 파일 입력 (File Input) 파일 쓰기 (File Writing) : 프로그램이 데이터를 파일에 쓸 수 있습니다. 이를 통해 프로그램에서 생성한 정보를 파일에 저장할 수 있습니다. 파일 쓰기 메서드 (File Writing Methods) : 파일을 쓰기 위한 여러 메서드가 있습니다. 이들 메서드를 사용하여 파일을 생성하고 데이터를 쓸 수 있습니다. C#에서는 'S..
업무스킬을 키우는 독서법 - 속독, 통독, 정독, 다독 읽기 자체는 목적이 아니다. 독서를 통해 무엇을 얻을 것인지, 그것이 목적이어야 한다. 속독 요점 정리 속독은 알고 싶은 것이 무엇인지 확실하게 알고 있는 사람이 정보를 손에 넣기 위한 수단이다. 다시 말해 속독은 글을 읽기 위한 독서법이 아니다. 무엇을 위해 정보가 필요한지 목적을 정하고, 얻고자 하는 정보와 제외시킬 정보를 재빨리 판단한다. 그러기 위해서는 일정한 배경지식이 필요하다. 속독이란 내가 무엇을 알고 싶은지 명확할 때 유용하다. 원하는 정보를 검색하고 조사하기 위한 독서법이다. 다양한 내용을 속독으로 모두 읽고 데이터만 흡수하는 것이 아니다. (그런 목적이라면 구글을 활용하는 편이 낫다.) 속독의 열쇠는 전체 내용을 얼마나 빨리 읽는가가 아니라 필요 충분한 정보를 얼마나 빠르게 손에 넣는가..
퀀텀리딩스킬 15단계 Part 3 : 원 페이지 리딩훈련 10 단계 : 브레인 파워 리딩 스킬 책을 읽기 전에 뇌에 힘을 주고 책을 읽는 것과 그냥 읽는 것 사이에는 큰 차이가 있다. [뇌에 힘을 모으는 방법] 3초 동안 우뇌에 힘을 주고, 다시 3초 동안 힘을 푼다. 3초 동안 좌뇌에 힘을 주고, 다시 3초 동안 힘을 푼다. 3초 동안 양 뇌에 힘을 주고, 디시 3초 동안 힘을 푼다. 퀀텀 독서가의 메커니즘은 글자를 눈으로 지각하고 뇌로 바로 이해하는 것이다. 속발음을 하지 않고 여러줄을 읽어가는 것이다. 속발음이 개선되지 않는 이유 중 하나는 집중력이 결여되어 있기 때문이다. [독서력을 발전시키는 퀀텀 리딩 집중력 향상 스킬의 단계] 1단계 : 눈을 감고 가장 편한 자세를 취한다. 2단계 : 아무것도, 아무 생각도 절대 하지 않는다. 3단계 : 오로지 숨을..
퀀텀리딩스킬 15단계 Part 2 : 한 줄 읽기&주변 시야 읽기 기초훈련, 초공간 리딩훈련 4단계 : 선활용 리딩스킬 기본적인 독서훈련이면서 동시에 초보자들에게 상당히 효과적인 독서스킬이다. 이 훈련은 한 글자씩 보는 습관에서 벗어나 한 묶음으로 책을 읽을 수 있도록 도움을 준다. 방법은 페이지마다 가운데에 아래 그림처럼 임의의 선을 그은 뒤 왼쪽과 오른쪽을 하나의 묶음으로 생각하고, 그 묶음 단위로 책을 읽는 것이다. 한 묶음을 통으로 한눈에 담을 수 있도록 노력하라. 5단계 : 리딩 툴스 스킬 리딩 툴스(Reading Tools)를 이용하는 방법이다. 리딩 툴스 스킬은 간단한 도구를 사용해서 안구 회귀 습관이나 한 글자씩 보려고 하는 습관을 개선시켜주는 스킬이다. 이미 읽은 부분은 종이나 다른 물건으로 가리며 빠르게 내려가면서 읽으면 된다. 이 스킬을 훈련할 때 주의할 점은 이해가 안된다고..
퀀텀리딩스킬 15단계 Part 1 - 우뇌활용&무의식 활성화 훈련 독서속도가 느려지는 가장 큰 이유는 읽었던 부분을 다시 되돌아가서 읽는 안구 회귀와 속발음을 하는 습관 때문이다. 속발음은 다른 말로 '하위발성읽기(sub vocalizing)라고도 한다. 하위발성읽기는 실제로 소리를 내지는 않지만 머릿속으로 단어를 하나하나 발음하면서 책을 읽는 습관이다. 하위발성읽기라는 잘못된 습관을 고칠 수 있는 가장 좋은 방법은 힘들지만 한두 줄을 통째로 읽는 훈련을 해내는 것이다. 독서는 눈이 아니라 뇌의 활동이다. 독서를 하는 사람들에게서 쉽게 나타나는 현상 중에 하나는 잡념이다. 그렇다면 왜 이렇게 독서만 하면 없던 잡념들이 생기는 것일까? 그것은 바로 우뇌가 느림 독서의 속도를 참아내지 못하고 새로운 이미지들을 임의적으로 만들어내기 때문이다. 1단계 : 우뇌자극스킬 우뇌 자..
예외처리 및 프로그램 디버깅 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 예외처리 (Exception Handling) 코드를 작성하다보면 예외적인 상황이나 에러가 발생할 수 있습니다. 예를 들면 파일을 열려고 할 때 파일이 존재하지 않거나, 0으로 나누는 등의 상황이 발생할 수 있습니다. 이런 예외상황을 처리하기 위해 try, catch, finally 블록이 사용됩니다. 1. try 블록 try 블록은 예외가 발생할 수 있는 코드를 감싸는 부분입니다. 예외가 발생하면 try 블록의 실행이 중단되고, 제어는 가장 가까운 catch 블록으로 이동합니다. try 문은 한꺼번에 많은 코드를 감싸려고 하는 것보다는, 문제점이 야기될 가능성이 있는 코드 라인에 코드블록으로 감싸줍니다. try { // 예외가 발생할 수 있는 코드 } 2. catch 블록 catch 블록은 예외를 처리..
자료구조 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 C# 컬렉션에서 제공하고 있는 자료구조(Data Structure)는 데이터를 효율적으로 저장하고 조직화하는 방법을 제공하는 방법론입니다. C#은 다양한 자료구조를 지원하며, 이러한 자료구조들은 데이터를 효율적으로 다루고 처리할 수 있도록 도와줍니다. 1. 배열(Array) 이전 포스팅에서 소개했던 배열(Array)는 간단한 개념만 알아보겠습니다. 배열은 동일한 데이터 타입의 요소가 순서대로 저장된 고정 크기의 자료구조입니다. C#에서 배열은 다음과 같이 선언합니다: int[] myArray = new int[5]; 각 요소는 인덱스를 사용하여 접근하며, 인덱스는 0부터 시작합니다: int value = myArray[2]; 2. 큐(Queue) 2.1 개념 Queue는 선입선출(FIFO, First-I..
배열 : 쉽고 재미있는 C# Programming 의 기본 C# 언어에서 배열은 동일한 데이터 형식을 가진 여러 요소를 담을 수 있는 데이터 구조입니다. 배열은 고정된 크기를 가지며 인덱스를 사용하여 각 요소에 접근할 수 있습니다. 1. 개념 배열은 동일한 데이터 형식을 가진 여러 요소를 순서대로 저장하는 자료구조로, 각 요소는 고유한 인덱스를 가지고 있습니다. 배열은 선언 후에 크기를 변경할 수 없으며, 크기는 배열을 생성할 때 결정됩니다. 2. 형식 배열의 기본 문법은 아래와 같습니다. 변수타입[] 변수명 = new int[데이터를 담을 크기] // 형식1: 데이터형[] 배열이름; int[] myArray; // 형식2: 배열 초기화 int[] myArray = new int[5]; // 크기가 5인 int형 배열 생성 // 형식3: 초기값을 가진 배열 in..